Jogos

Criação e desenvolvimento de jogos de tabuleiro, jogos coletivos presenciais, jogos encartados em revistas e também jogos online, listados abaixo.

JOGOS DE TABULEIRO

Publicados pela Grow:

War II

War 2 (Grow)

Criação de jogo baseado no War (conhecido internacionalmente como Risk), porém introduzindo elementos novos, como o uso de aviação, novos objetivos e outras características (trabalho conjunto com Mário Seabra e Fernando Moraes Fonseca Jr.).

Master

Pesquisa e redação de perguntas e respostas para este jogo, conhecido internacionalmente como Trivia Game.

Desafino

Desafino (Grow)

Jogo de equipes em que o objetivo é descobrir o nome de uma música apenas a cantarolando sem a letra. Pode ser lida uma dica com pistas sobre a música (pesquisa e redação, em conjunto com Zezé Pina).

Desafino 2

Desafino 2 (Grow)

Segunda versão, com novo conjunto de músicas. O objetivo é descobrir o nome de uma música apenas a cantarolando sem a letra. Se lida uma dica com pistas sobre a música a pontuação cai (pesquisa e redação, em conjunto com Zezé Pina).

Imagem & Ação 2

Imagem & ação 2 (Grow)

Pesquisa e redação de conteúdo para a segunda versão deste jogo de equipes que consiste em adivinhar uma palavra através de desenhos (em conjunto com equipe constituída também por Sonia Zaitune e Fernando Moraes Fonseca Jr.)

Master Imagem

Master Imagem (Grow)

Pesquisa e redação de perguntas e respostas para esta versão “visual” do conhecido jogo Master.

Publicados pela Toyster:

Conhecendo o Mundo

Conhecendo o mundo (Toyster)

O objetivo deste jogo é passear pelo mundo e ir “adquirindo” países; se outros jogadores caírem em suas casas terão que responder sobre idioma, moeda ou capital do país (criação e pesquisa em conjunto com Fernando Moraes Fonseca Jr.).

Gato & Rato

Gato e rato (Toyster)

Jogo infantil, com tabuleiro que roda fazendo surgirem “buracos” que podem engolir a peça do jogador(criação em conjunto com Fernando Moraes Fonseca Jr.).

Castelo do Terror

Castelo do Terror (Toyster)

Versão em tabuleiro de um “adventure game”, envolvendo o salvamento de uma princesa das mãos de fantasmas, múmias, vampiros e lobisomens (criação em conjunto com Fernando Moraes Fonseca Jr.).

Zero a 100

Zero a 100 (Toyster)

Jogo que lida de forma divertida com números de zero a cem, destinado a um público infantil (criação em conjunto com Fernando Moraes Fonseca Jr.).

Publicados pela Jak:

Garfield

Garfield (Jak)

Jogo em que o objetivo consiste na publicação de histórias em quadrinhso com o conhecido personagem Garfield (criação em conjunto com Fernando Moraes Fonseca Jr.).

Snoopy & Woodstock

Snoopy & Woodstock (Jak)

Com um boneco de Snoopy, o conhecido personagem, e uma série de cartelas que vão formado o tabuleiro, ganha o jogo quem colecionar mais “Woodstocks” (criação em conjunto com Fernando Moraes Fonseca Jr.).

Tropicaliente

Jogo baseado na novela de mesmo nome da Rede Globo (criação em conjunto com Mário Seabra).

As Meninas Superpoderosas Contra-Atacam

Meninas Superpoderosas (Jak)

Adaptação do mecanismo lúdico utilizado no jogo Snoopy, agora com as personagens Meninas Superpoderosas (criação em conjunto com Fernando Moraes Fonseca Jr.).

Publicados pela Game Office:

Coma, uma Guerra Biológica

Coma, uma guerra biológica (Game Office)

Jogo de estratégia onde os jogadores, no papel de microrganismos, lutam para tomar o corpo humano; vence quem no controle do corpo eliminar todos os micróbios (criação em conjunto com Fernando Moraes Fonseca Jr.).

Ayrton Senna, the King of Monaco

Ayrton Senna - The King of Monaco (Game Office)

Jogo de corrida de Fórmula 1, com carrinhos em metal, tabuleiro desdobrável com a pista de Mônaco e dados e paineis controladores de velocidade (criação em conjunto com Fernando Moraes Fonseca Jr.).

Pensando Melhor com Dr. Lair Ribeiro

Pensando Melhor com Dr. Lair Ribeiro (Game Office)

Um jogo de estratégia, inteligência e dedução lógica, desenvolvido a partir de um briefing elaborado com o Dr. Lair Ribeiro (criação em conjunto com Fernando Moraes Fonseca Jr.).

Publicado pelo Sesc:

Andar

Andar (Sesc)

Jogo educacional onde o objetivo é lidar com as questões envolvidas no esporte de andar, cuidados com vestimenta, calçado, hidratação, trânsito e outras (criação em conjunto com Mário Seabra).

JOGOS ONLINE:

Projeto Memória (Fundação Banco do Brasil e Odebrecht):

Jogo da Forca

Clique para jogar Jogo da forca (Projeto Memória)

Jogo online, em flash, feito para o website do Projeto Memória sobre Oswaldo Cruz. Neste jogo, são apresentadas perguntas e a cada letra acertada um mosquito é esmagado (em parceria com a Reminiscências Pesquisa e Produção Cultural). Veja o jogo e a equipe completa de produção clicando na imagem ao lado.

Jogo da Memória

Clique para jogar Jogo da memória (Projeto Memória)

Jogo online, em flash, feito para o website do Projeto Memória sobre Oswaldo Cruz. Jogo de memorização de imagens, com um recurso especial de “espiadinha” rápida (em parceria com a Reminiscências Pesquisa e Produção Cultural). Veja o jogo e a equipe completa de produção clicando na imagem ao lado.

Jogo da Trívia

Jogo da trívia (Projeto Memória)

Jogo online, em flash, feito para o website do Projeto Memória sobre Oswaldo Cruz. Neste trivia game, cada jogador deve responder perguntas para avançar casas (em parceria com a Reminiscências Pesquisa e Produção Cultural). Veja o jogo e a equipe completa de produção clicando na imagem ao lado.

Aventura no Tempo

Clique para jogar Aventura no tempo (Projeto Memória)

Jogo online, em flash, feito para o website do Projeto Memória sobre Oswaldo Cruz. Neste jogo o objetivo é viajar no tempo, a partir do escritório do cientista em Manguinhos (em parceria com a Reminiscências Pesquisa e Produção Cultural). Veja o jogo e a equipe completa de produção clicando na imagem ao lado.

Projeto Museu da Vale (Vale do Rio Doce):

Onde Está a Vale?

Clique para jogar Onde está a Vale? (Museu da Vale)

Numa brincadeira com “Onde está Wally”, neste jogo o objetivo é descobrir, entre as dezenas de objetos em cada um dos três cenários, onde se encontra a presença da Vale; ao descobrir dez objetos o jogador pode avançar (em parceria com o Museu da Pessoa). Veja o jogo e a equipe completa de produção clicando na imagem ao lado.

Trem de Letras

Clique para jogar Trem de letras (Museu da Vale)

Espécie de “jogo da forca”, uma série de cinco trens (cada um com uma temática) apresenta uma palavra a ser descoberta e o jogador pode fazer tentativas letra a letra, gerando uma pontuação. (em parceria com o Museu da Pessoa). Veja o jogo e a equipe completa de produção clicando na imagem ao lado.

Desafio Carajás

Clique para jogar Desafio Carajás (Museu da Vale)

Simulação sobre os processos de logística de transporte de minério, em que o jogador tem desafios com variáveis envolvendo número de vagões e sua carga, com impacto no número de dias de transporte (em parceria com o Museu da Pessoa). Veja o jogo e a equipe completa de produção clicando na imagem ao lado.

OUTROS JOGOS:

 
Além destes jogos, também desenvolvi, sozinho ou em conjunto com Mário Seabra, jogos coletivos para convenções (Biosintética, Grupo Ticket, Rede Globo) e atividades educacionais lúdicas (Estadão na Escola, Sindicato das Escolas Particulares de São Paulo etc.), além de jogos encartados em publicações Disney da Editora Abril (Jogos Olímpicos da Coca-Cola, Jogo da Kolynos, Jogo da Kibon), em conjunto com Fernando Moraes Fonseca Jr.

 


2 Respostas para “Jogos”

  1. Symon Nascimento Disse:

    como adquirir estes jogos em especial do dr. Lair Ribeiro?

    Aguardo

    • Carlos Seabra Disse:

      Symon,

      A maior parte destes jogos já “saiu de catálogo” e não é mais possível adquiri-los. O caminho é em algus “sebos” de jogos ou entrando em contato diretamente com os fabricantes/editores.

      O jogo do Lair Ribeiro foi feito com a Toyster (selo Game Office), e não sei se ainda dispõem de exemplares para venda.

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